在最新財報電話會議上,首席執行官安德魯·威爾遜強調,公司核心目標是"為玩家提供極致品質與超值體驗",雙人合作冒險游戲《雙影奇境》銷量已突破400萬就是很好的證明。
威爾遜解釋道,"如今的商業模型與十年前已截然不同。十年前我們主要依賴實體零售渠道銷售光盤游戲,而現在這部分業務占比大幅縮減。無論是1美元、10美元還是100美元的內容,目標始終是讓玩家獲得物超所值的體驗。歷史證明,當品質與價值形成良性循環,業務就能保持強勁增長。"
首席財務官斯圖爾特·坎菲爾德補充道:"從戰略指導角度來說,我們目前沒有調整定價的計劃。"這一表態與行業趨勢形成鮮明對比:微軟上周剛宣布Xbox主機、配件及部分游戲漲價,預計今年圣誕節假期時,第一方新作將定價79.99美元。
體育播報6月6日宣 在歐國聯半決賽4-5不敵西班牙后,法國隊后衛古斯托在接受采訪時表示,作為一名后衛,面對丟掉5...
2025-06-06電競資訊6月6日稱 2025年CS2奧斯汀Major的Stage1比賽今天繼續,LVG在1-2組的對手將會是蒙古戰隊CW!圖二是LVG的...
2025-06-06NBA騰訊視頻直播在線:科技賦能體育觀賽新體驗 隨著數字技術的飛速發展,體育賽事的觀看方式正經歷著前所未有...
2025-06-06NBA免費回放:球迷的福音與籃球文化的延伸 在快節奏的現代生活中,體育賽事已成為人們放松身心的重要方式,而NBA...
2025-06-06NBA錄像回放:科技賦能下的觀賽革命 在快節奏的現代體育賽事中,NBA以其高水平的競技和戲劇性瞬間吸引了全球億...
2025-06-06